光(Light)

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这游戏的大致剧情讲述了什么大致叙述叙利亚沙滩小男孩逃亡内心世界的故事。……无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效) 游戏的时长和难度如何游戏本人在得知所有解谜方法的情况下最快需要一半个小时通关……注意:这些玩法在特定关卡才会出现,与剧情紧密结合

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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2、动态的财务报表,显示你做出的决定对财务报表的影响,但不一定要搞得像现实那样复杂,可以以一种游戏的形象……国内一般用这个来忽悠散户或者韭菜,让他们入局。……之前发帖被嘲讽了一通,然后又来了(俺也不知道为什么会推荐到主页),现在竟然还有这种人 ——「我有一个天才的想法

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

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沙尘暴来临时,会在一程度上阻碍玩家的视线。……Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster (豪华版)"……修复游戏中的一般Bug;  5. 修复碰撞、纹理、性能和其他一些一般地图问题。  

Escape the Room

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

zedc:游戏与马斯洛需求层次

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这时,这个游戏就像一个有太多变数的沙盘一样,已经脱离了一般游戏“求解”的范畴,变量实在太多,有时觉得这只是一场社会实验……回头问问自己,这个游戏满足了自己的什么需求?……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……想着一定要做自己喜欢的事情,却想了很久也不知道自己喜欢什么。……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说有,那大概是下雨的时候会特别丧吧

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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Butterscotch Shenanigans 迄今为止做过的几款游戏,从买断到内购的调整如此,……怎么?……我问他如果更多的年轻人也希望如他一般同国外开发者合作,他们应该做些什么

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899

【思】越来越明白这样一件事情:无法兼顾高层次的自我实现与现实压力绝对并不是只有独立游戏开发者才会面对的问题……你的决定是什么?你需要被证实能做出一个伟大的游戏才会开始制作游戏吗?……一些有一门槛的探讨也是会存在的

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Vector2() is false")# 打印输出 Vector2() is false代码中控制物体的显示隐藏显示……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

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但与其外表和在画纸上显露的气质不符的是,日常生活中的她经常没什么主见。……可能也是因为这个,她的画中似乎缺失了些什么。……卡牌:根据steam新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落

版本:Early Access


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